ほっほっほ、ねこ老師(@nekoroushi)ですぞ。
この記事では、FF14のグループポーズ(グルポ)の全般設定についてまとめています。
スクリーンショットの撮り方やグルポ全体の説明は下の記事で説明しています。
カメラの調整
カメラの調整では画角の調整、ロール角の調整、明るさのマニュアル調整をすることができます。
画角の調整
画角の数値が低いほど広角に、数値が大きいほど望遠になります。(初期値100)
ロール角の調整
ロール角の数値を減らすと反時計回りに、数値を増やすと時計回りにカメラが回転します。(初期値0)
ちなみに、SSを撮った時のコピーライトは画面左下に表示されます。
縦取りをしたいときは-90°か+90°でコピーライトの位置が変わるので気を付けてください。

明るさのマニュアル調整
明るさのマニュアル調整を有効にするを選択すると使えるようになります。
数値が低いほど暗く、数値が高いほど明るくなります。(初期値100)
全体の明るさを調整したいときに使います。
また、ライトを置かなくてもいいので簡単です。
カラーフィルター
カラーフィルターを変更するとSSの色味を手軽に変更することができます。
スクリーンエフェクト
スクリーンエフェクトを変更するとSSの印象を手軽に変更することができます。
ただし、スクリーンエフェクトは画角の影響を受けるので注意してください。
被写界深度表現(DOF)
被写界深度表現を有効にするを選択すると使えるようになります。(初期値ON)
数値が低いほどピントの合う範囲が狭くなり、数値が高いほど広くなります。(初期値12(F5.6))
マニュアルフォーカス
マニュアルフォーカスを有効にするを選択すると使えるようになります。
数値が低いほどピントの合う位置が画面手前になり、数値が高いほど画面奥になります。(初期値0)
あえて自キャラをぼかして他の被写体を強調したいときに使えます。
周辺減光表現
周辺減光表現を調整できます。
周辺減光とはザックリいうと写真の外側が暗くなる現象のことです。
バーの1番目
数値が大きいほど周辺減光表現が大きくなり、低いほど小さくなります。(初期値0)
バーの2番目
数値が大きいほど周辺減光表現が横長になり、低いほど円に近づきます。(初期値0)
バーの3、4,5番目
周辺減光表現に赤、緑、青を混ぜることができます。
数値が大きいほど周辺減光表現が明るい色になり、低いほど暗い色になります。(初期値0,0,0)
3色を最大まで上げると白になります。
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